- 제2회 ‘컴:온’, 지난 31일까지 작품 접수… 다양한 장르·아이디어의 창작 게임 다수 응모
- 1차 기획서·영상 심사 후 빌드 테스트 및 발표 평가 거쳐 총 4개 수상작 선정

[월드투데이 최인호 기자] 컴투스(대표 남재관)는 제2회 글로벌 게임개발 공모전 ‘컴:온(COM:ON)’이 높은 관심 속에 작품 접수를 성공적으로 마감했다고 2일 밝혔다.
컴투스가 게임문화재단(이사장 유병한)과 공동으로 개최한 ‘컴:온’ 공모전은 창의적인 게임 개발 인재와 글로벌 경쟁력을 갖춘 유망 지식재산권(IP)을 발굴하기 위해 마련된 프로그램이다. 지난해 첫 대회부터 참가자들의 뜨거운 호응을 얻으며, 올해 2회째를 맞았다.
이번 공모전은 지난 10월 30일부터 12월 31일까지 모바일 또는 PC 플랫폼 기반의 창작 게임을 대상으로 작품 접수를 진행했다. 게임 개발에 관심 있는 만 14세 이상 대한민국 거주자라면 개인 또는 10인 이하 팀 단위로 참여할 수 있었다.
최종 접수 결과, 총 150여 편의 작품이 접수됐으며, 참신한 콘셉트와 다양한 장르를 바탕으로 한 창작 게임들이 다수 포함돼 눈길을 끌었다.
컴투스는 기획서와 영상 자료를 중심으로 한 1차 심사 이후, 프로토타입 빌드 제출과 프레젠테이션 발표 평가로 진행되는 2차 심사를 거쳐 총 4개의 최종 수상작을 선정할 예정이다.
최종 선정된 대상 1팀에는 2천만 원의 상금이 수여되며, 최우수상 1팀에는 1천만 원, 우수상 2팀에는 각각 5백만 원씩 총 4천만 원의 상금이 지급된다. 이와 함께 수상자(팀)에게는 컴투스의 글로벌 게임 플랫폼 ‘하이브(HIVE)’ 무상 제공, 현업 전문가 멘토링, 컴투스 입사 지원 시 가산점 부여 등 다양한 실질적 혜택도 제공될 계획이다.
향후 심사 일정과 최종 수상작 발표 등 공모전과 관련한 자세한 사항은 ‘컴:온’ 공식 웹사이트를 통해 확인할 수 있다.
한편 모바일 게임 1세대 창업가인 컴투스 송병준 의장은 현재 벤처기업협회 회장으로 활동하며, 청년과 미래세대가 과감하게 도전할 수 있는 창업·개발 생태계 조성을 강조하고 있다. 컴투스 역시 게임 공모전과 멘토링 프로그램 등 다양한 지원 활동을 통해 우수 인재 발굴과 육성에 적극 나서고 있다.

